话说哥们最近玩魔兽,练个战斗贼,那叫一个爽!但是,每次打本,手都按抽筋,技能太多,循环太复杂,DPS还老是上不去,愁死我。
于是我就开始琢磨,能不能搞个一键输出的宏,让我省点力气,DPS还能再往上提一提?
你还别说,真让我在网上找到一些相关的宏,不过感觉都不是很完美。有的太复杂,有的又太简单,根本达不到我的要求。所以我就决定自己动手,丰衣足食!
我先是把网上找到的那些宏都试一遍,什么:
- 毁伤出血影袭自动攻击一键宏
- 毒伤佯攻轮流施法宏
- 影袭切割影袭影袭影袭
等等等等,试个遍,总是感觉差点意思。
然后我就开始研究战斗贼的输出循环,什么起手爆发、切割、冲动、剑刃乱舞…… 脑壳疼!
不过为我的DPS,我还是硬着头皮上!
我发现,网上有人说PVP尽量不要用宏,会影响技能CD刷新,PVP的时候变化太多,用宏会变得很呆。我寻思也是,咱主要还是打PVE,所以影响不大!
经过一番摸索,我发现,战斗贼的输出循环,主要就是围绕几个核心技能展开的。我开始尝试把这些技能,按照一定的顺序,放到一个宏里面。
我一开始尝试这种:
/castsequence reset=6 影袭,切割,影装影袭,影袭,影袭
感觉还行,但是爆发的时候还是得手动按,有点不爽。
然后我又尝试把爆发技能也加进去:
这个宏按一次能把冲动、闪避、菊花茶都开,爆发是爽,但是平时输出又有点疲软。
我不断尝试,修改,终于弄出一个我自己比较满意的宏!
不过我也发现,宏这个东西,也不是万能的。有些时候,还是需要根据实际情况,手动调整一下技能的释放。比如BOSS要放 AOE ,你还傻乎乎地站在那里按宏,那不是找死吗?
所以说,宏只是一个辅助工具,可以帮助我们简化操作,提高效率。但是想要打出高DPS,最重要的还是对职业的理解,以及对战斗节奏的把握。
这回折腾宏的经历,让我对战斗贼的输出循环有更深入的解。虽然过程有点曲折,但是结果还是挺满意的!我的DPS也提升一些!哈哈!