昨天闲得没事干,我就琢磨着动作类网页游戏到底哪家强。一闲下来就想找点事折腾,加上平时就爱玩点小游戏解压。刚好最近动作类网页游戏挺火的,我寻思不如自己整个排行榜试试看,给大伙儿当个参考。
我先从挑选游戏厂商开始
打开电脑后,我傻眼了——市面上厂商一大堆,看得我眼花缭乱。我就挨个搜,挑了几个经常被提到的:比如那家做格斗风的、还有那家搞射击类的。记住,我可没去啥特殊网站,就硬生生刷网页找信息,结果刷了半小时还是一片懵。后来我灵机一动,直接在手机上玩他们的游戏demo。玩了个遍后,发现有的游戏加载贼慢,卡得跟拉屎似的;有的倒挺流畅,但画面糙得像像素块。
- 第一家厂商,我试了他们最热门的格斗游戏,操作感还行,但玩久了手指头抽筋。
- 第二家是射击类的,画面华丽,可广告弹窗多到烦人,差点把手机砸了。
- 第三家做的啥横版动作,流畅是流畅,但剧情太水,玩着打瞌睡。
这么一轮玩下来,我累得跟狗一样,但好歹记了一堆笔记——用个破本子手写画圈圈的那种。
接着整评测标准,费了老大劲
玩完游戏后,我开始琢磨怎么评排行。这步真不是人干的活儿!我先定了三个简单标准:流畅度、画面质量、耐玩程度。为啥选这些?因为普通人玩游戏就看爽不爽、会不会腻。我就拿起手机反复玩,一遍遍打分。比如流畅度,我给加载速度记秒数,快了加一分;慢了直接扣。
问题来了——有的厂商游戏玩一半就弹广告,搞不懂是在玩游戏还是在搞推销。我还试了在不同浏览器上开网页,有的浏览器卡成PPT,害得我重玩好几遍。最气人的是,有些游戏数据我记岔了,本子涂改得乱七八糟。熬到半夜三点,我就着泡面边吃边整,眼睛都快瞪瞎了。
排个行,总算是搞出来了
数据弄齐全了,我开始排座次。这步倒简单——把笔记摊开,数数分数高的排前面。厂商里那家做格斗风的稳稳拿第一,为因为他们流畅度好、操作轻巧,玩起来不会摔手机。第二名是横版动作那家,画面细但耐玩度差点,排在第二很合适。第三名就比较拉胯了,广告多到爆炸,勉强上榜。
排完后,我觉得这事没白干。你想,疫情时我失业在家整天发呆,就想搞点小项目证明自己没废掉。那会儿我靠啃泡面过日子,现在能正经评测点东西,心里特踏实。结果发出来分享,大伙儿反响不错,还吵着要加新厂商——反正我是不打算再玩了,太折腾人。