迪迦奥特曼游戏有啥特色(战斗玩法深度解析)

前几天刷抖音时,看到个迪迦奥特曼游戏的宣传视频,心里就痒痒的,想着自己也是个游戏博主,不如下载来玩玩,看这游戏战斗到底有啥特色。于是就掏出手机,在应用商店里一顿搜,好不容易找到了,果断点了个下载按钮。

上手体验头一回

下完游戏,我立马点开图标开搞。开头那段动画挺酷炫的,奥特曼变身闪瞎眼,但咱这不是看动画片,得动手实战。就直接选了新手教程模式开干。进去后,屏幕上有几个虚拟按键:左边是方向轮盘,右边是攻击、技能和闪避。我瞎点了下攻击键,迪迦就开始挥拳头打小怪,手感轻飘飘的,跟打棉花似的,没啥劲儿。

玩了两三分钟,我心想不行,得试试技能系统。就点开技能菜单,里头有光线、变身和连招啥的选项。选了“斯佩利姆光线”,一按下去,迪迦浑身冒光喷大招,打中了几个怪兽,但冷却时间巨长,等得我快睡着了。接着我又测试了下闪避键,左右划拉几下,奥特曼在地上打滚,躲开了怪兽的喷火攻击,结果没注意到角落里的石头,自己撞墙扣了血。

深度挖战都玩法

折腾半天,终于摸清了这套战斗机制的核心。我觉得特色主要卡在这几点上:

  • 连招系统坑爹:普通攻击打得多了,会积累个能量槽。满了后就能连大招了,但操作起来手忙脚乱。我得先按攻击键三四下攒气,再点技能释放,结果一紧张点晚了,能量直接泄掉。
  • 变身玩法花哨但废:游戏里能变身三种形态,空中型闪避快,力量型攻击强。可切换时动画太长,耽误时机。比如打Boss,我刚变完身,就被对方一巴掌拍飞了。
  • 怪兽设计挺逗:小怪是随便送经验的,但Boss就得靠策略。有回我遇到个会喷毒的,必须用闪避躲开毒雾,再近身放光线。玩到一半卡关了,气得我差点扔手机。

为了验证这玩法是不是唬人,我特地开了个新存档测试。选了困难模式打副本,结果更搞笑了。闪避键在屏幕上太灵敏,手指一滑就失误,连着挨揍好几次。我费劲八力地研究怎么连招连串,发现没个固定套路,胡乱按反而能打出暴击伤害。

总结心得得点啥

熬了几个小时,总算把战斗玩法摸透了。这游戏特色说白了就是瞎折腾人,画面好看但不实用。战斗机制听着花,实际玩起来乱糟糟。折腾完这一圈,我记下自己的实践过程,写了个小本子提醒大家:想挑战手速的可以试试,图轻松的还是别瞎掺和了。