arclive到底好用不好用?听听真实用户怎么说!

今天跟大家唠唠这个arclive平台,这玩意儿,现在回想起来,还真是帮了当年我们这些老街机迷不少忙。

我是怎么开始折腾arclive的

那还是好几年前的事儿了,我,打小就爱泡游戏厅,什么拳皇、街霸、三国战纪,那都是放学后的必修课。后来游戏厅渐渐少了,想再找回当年那种跟人对打、一起闯关的感觉,就只能指望电脑了。

也是瞎折腾。试过一些模拟器自带的联机功能,要么就是设置麻烦得要死,要么就是卡得一塌糊涂,跟朋友联机,经常是我这边刚出个招,他那边半天才反应过来,体验差得很。有时候还因为网络运营商不一样,比如我是电信,他是联通,那更是连都连不上,急得跳脚。

发现arclive的过程

后来有一次,在一个老街机爱好者的群里聊天,有人就提到了这个arclive,当时好像还叫SupARC来着,说这平台联机效果不错。我当时也是将信将疑,毕竟被之前的各种联机工具坑怕了。

抱着试试看的心态,我就去找了这个平台的客户端。那会儿找资源也不像现在这么方便,也是费了点功夫才下载下来。安装过程倒还算顺利,界面瞅着也还行,不算太花里胡哨,但功能按钮啥的都挺直观。

装好之后,第一件事就是赶紧拉上我那几个老伙计一起测试。我们先是试了试最经典的拳皇97。我记得我特意找了个不同网络的朋友,我在南边用电信,他在北边用联通。结果你猜怎么着?还真就连上了!

使用arclive的体验和感受

进去之后,房间创建、加入这些操作都挺简单的。关键是游戏打起来,那流畅度确实比我们之前用过的那些强多了。虽然说不可能做到跟在游戏厅里一样完全没延迟,但它那个所谓的“延迟补偿”技术,感觉还是起了点作用。只要不是网络差到离谱,大部分时候的对战都还挺顺畅的,基本上能做到操作和画面同步。

除了格斗游戏,我们还试了些闯关类的,比如合金弹头、恐龙快打这些。arclive这平台好就好在它游戏还挺全乎,国内主流的那些格斗系列,还有不少经典的过关游戏,它里面基本都有。而且它还有胜负系统和过关游戏的分数统计,打完之后看看战绩,也挺有成就感的。

后来这arclive就成了我们几个老男孩固定的线上“游戏厅”了。平时下了班,或者周末有空,就约着在上面搓几把。有时候是为了重温当年的热血,有时候纯粹就是为了跟老朋友们在游戏里“友好切磋”一下,顺便吹吹牛,挺解压的。

我还记得,用arclive的时候,可以选择不同的服务器区域。一般我们会选离自己近的,或者大家都比较顺畅的区域,这样联机效果能更好点。它那个P2P联网技术,估计也是保证流畅性的一个原因,反正我们用着感觉比那些需要通过中心服务器中转的稳定些。

arclive这个平台,在我那段特别想重温街机乐趣但又苦于找不到好联机方法的日子里,确实是帮了大忙。它让我和我那些分散在各地的老朋友们,又能像当年在游戏厅里一样,痛痛快快地打上几局了。虽然现在玩得少了,但那段用arclive联机的日子,还是挺让人怀念的。