今天跟大家唠唠我玩魔兽世界(WOW)的时候,折腾宏命令的一些心得。刚开始玩那会儿,宏命令这玩意儿对我来说就是天书,完全搞不懂。后来慢慢摸索,才发现这玩意儿是真的香,能省不少事儿,提高操作效率。
我连宏命令界面都找不到!按ESC键,然后找找,终于在菜单里看到了“宏命令设置”。点进去,发现分“通用宏”和“角色专属宏”,我寻思着,反正就一个角色,哪个都一样,就随便选了一个。
然后就是新建宏命令。点“新建”,弹出一个小窗口,让你输名字、选图标。图标随便选了个自己喜欢的,名字也随便起了个,方便自己认就行。
接下来就是最关键的,往宏命令里塞东西!这部分当时把我难住了。我是各种百度、论坛查资料,一点一点试。
我记得我第一个宏命令是用来喝药的。以前玩战士,血线一掉就手忙脚乱,又是找药又是点,经常慢半拍。后来学了个简单的宏,直接把喝血瓶的命令写进去:
/use [condition] 治疗药水
然后,我就把这个宏命令拖到技能栏里。以后血线一低,直接按这个键,药就自动喝了,舒服!
后来我开始尝试更复杂的宏命令。比如,我玩了个法师,想做一个爆发宏,把所有伤害技能都绑定在一起,一套带走敌人。
这下可把我难住了,各种技能的命令代码、释放顺序,都要好好研究。我记得当时是这么写的:
- 先是奥术强化,增加伤害。
- 然后是饰品,触发特效。
- 是各种伤害技能,一股脑全甩出去。
代码大概是这样(具体技能名字记不清了,反正就是那个意思):
/cast 奥术强化
/use 13
(这个是饰品的位置,一般是13或者14)
/cast 火球术
/cast 炎爆术
为了解决这个问题,我又学了一个“施法序列”的宏命令。这个宏可以按顺序释放技能,但如果某个技能没放出来,下次按这个宏的时候,就会跳过这个技能,直接放下一个。
具体语法是:
/castsequence reset=target/combat/3 技能1, 技能2, 技能3
- `reset=target/combat/3` 这个是重置条件。`target`是目标改变时重置,`combat`是脱离战斗时重置,`3`是3秒后重置。
我用这个宏做了一个简单的输出循环宏,感觉还不错。
折腾宏命令真的是个学习的过程。从一开始的啥都不会,到后来能自己写一些简单的宏,感觉还是挺有成就感的。虽然我的宏命令水平不算高,但至少能满足自己的需求,玩得更舒服了。
玩WOW,学点宏命令绝对不亏。它能让你操作更流畅,反应更快,打本更效率!大家可以多查查资料,自己动手试试,你会发现新大陆的!