大伙儿晚上今儿个得空,想跟各位聊聊我最近捣鼓的一款游戏——《赵云传云汉腾龙》。这游戏刚出那会儿,我就瞅见了,说是当年原版《赵云传》的核心人马做的,一下子就勾起了我不少回忆。那时候玩游戏,哪有现在这么多花里胡哨的,能有个剧情不错的RPG,就能啃上好几天。
上手体验,开整!
没多想,直接就入手了。下载安装一气呵成,也没费多大劲。点开游戏,开场动画先给我来了一段老年赵云的回忆杀。看着白发苍苍的赵子龙,对着他儿子赵统(还是赵广来着,记不清了)追忆往昔,镜头一转,年轻时候的赵云就登场了。这味儿,有点内个意思了。
正式开始玩,就是咱熟悉的那一套ARPG模式。鼠标点哪儿走哪儿,左键普通攻击,右键放技能,简单直接。咱扮演的赵云还是个愣头青,在老家常山真定县的一个小村子里。新手任务嘛无非就是帮村里大娘找找鸡,或者去村外打几只野狼,给乡亲们出口气啥的。这些都好说,三下五除二就搞定了。
一路征战,慢慢成长
跟着主线剧情走,咱就告别了新手村,踏上了闯荡天下的路。这中间,自然少不了各种打打杀杀。我得说,这战斗手感,也就那样,不算特别爽快,但也过得去。技能特效啥的,也还行,符合这个游戏的定位。一路上,会遇到各种各样的人,有的是朋友,有的就成了敌人。剧情嘛就是围绕着赵云怎么从一个乡野小子,一步步成长起来,参与到汉末的乱世纷争里头。
游戏里有装备系统,打怪能爆装备,也能在商店买。我这人玩RPG,就喜欢刷刷刷,看到属性好的装备就走不动道。武器、盔甲、饰品,都得好好搭配一番。还有技能树,升级了能学新技能,或者强化已有的技能。这点做得还算中规中矩,能让我有点追求。
印象比较深的,是有几个Boss战还挺有挑战性的。不是那种无脑砍就能过的,得稍微注意点走位,躲躲技能,找机会输出。打过去之后,还是有点小小的成就感的。随着剧情的深入,咱也能明显感觉到赵云这个角色的变化,从一开始的略显莽撞,到后来越来越有大将风范。这种看着主角成长的感觉,还是挺不错的。
玩后感,一点小想法
玩到目前,主线剧情推了也有一大半了。这款《赵云传云汉腾龙》算是圆了我一个小小的怀旧梦。它确实有那种老式国产单机RPG的影子,朴实,注重讲故事。你要说它有多么惊艳,能跟现在那些3A大作比,那肯定是没法比的。画面、系统深度啥的,都还有挺大提升空间。
我也看到网上有些玩家评价不高,说这游戏这里不那里不行。我个人感觉,如果你是冲着找回当年玩《赵云传》那种感觉去的,或者就是想体验一把赵云早年的故事,那这游戏还是可以玩玩的。但如果期望太高,指望它能带来什么革命性的体验,那可能会有点失望。
- 剧情:还算完整,能把赵云的成长线讲清楚。
- 战斗:中规中矩,有点ARPG的乐趣,但不多。
- 养成:装备和技能系统,能提供一定的驱动力。
- 情怀:对于老玩家来说,这可能是最大的加分项了。
这是一次还算可以的实践体验。就像咱们做很多事一样,过程可能不完美,但能从中找到点乐趣,或者有所收获,那就行了。今儿就先分享到这,下次有啥好玩的,再跟大伙儿唠!