今天就来和大伙儿唠唠我最近又把《使命召唤9:黑色行动2》这剧情给过了一遍的经历。这游戏的剧情在当年可真是把我绕得七荤八素的,现在重新捡起来玩,感触更深了。
重温旧梦,开整!
隔三差五就喜欢把老游戏翻出来再体验体验。这回就轮到《使命召唤9》了。安装过程倒也顺利,没碰上什么压缩包出错的幺蛾子。一点开游戏,那熟悉的开场音乐一响,感觉一下子就回来了!
两条时间线,来回穿梭
这游戏最让我印象深刻的就是它的双时间线叙事。 一会儿是控制老兵阿历克斯·梅森,在七八十年代的冷战背景下执行各种秘密任务;一会儿又跳到2025年,扮演他儿子大卫·梅森,面对一个叫梅内德斯搞出来的全球危机。这种来回切换,一开始还真有点不适应,但玩进去了就觉得特别带劲儿。
咱先说说老梅森的线:
- 跟着老伙计伍兹,那真是出生入死。从安哥拉到阿富汗,再到巴拿马,枪林弹雨里闯过来的。
- 这条线主要就是揭露大反派梅内德斯的身世,还有他为啥那么恨美国,尤其是恨梅森和伍兹。核心就是他妹妹约瑟芬娜的事儿,这成了他一辈子的痛,也是他复仇的根源。
- 我记得有一关,伍兹为了掩护梅森,好像是中枪了还是咋地,当时看得我心里咯噔一下,以为这老哥要没了。
再切到大卫·梅森这边:
- 2025年的未来战场,各种高科技玩意儿就多了,什么隐形衣、无人机、爪钩枪,玩起来花里胡哨的。
- 大卫这边的主要任务就是阻止梅内德斯通过网络和无人机搞垮全世界的阴谋。这家伙可真是个狠角色,利用社交媒体煽动民粹,手段高明得很。
- 我还得带着一帮新队友,比如哈珀,这哥们儿挺靠谱。
选择决定命运,这很关键
《使命召唤9》剧情里,咱做的很多选择会直接影响后续的发展和结局。这点我特别喜欢。比如有些“突袭部队”任务,你完成了,就能解锁一些关键情报或者改变战场局势,对最终结局有很大影响。我记得第一次玩的时候,有些突袭任务没好好打,结果结局就挺惨的。
还有些关键时刻,比如要不要干掉某个角色,或者怎么处理某个情报,都会产生不同的后果。我记得有个情节是关于一个叫“克洛伊”(代号卡玛)的女黑客,救不救她,怎么救,都会影响后面能不能有效对抗梅内德斯。
印象最深的就是伍兹的命运。在过去的时间线里,梅森的一个行动间接导致了伍兹被梅内德斯俘虏并折磨。而在审问伍兹关于梅内德斯的情报时,如果你操作梅森开枪的方式不对,或者听信了梅内德斯的蛊惑,就可能真的误伤甚至错杀伍兹。我当时玩到这里手心都是汗,生怕一不小心就酿成大错。
结局多样,耐人寻味
因为选择很多,所以《使命召唤9》的结局也不止一个。我第一次打出来的结局,感觉挺不完美的,梅内德斯虽然被阻止了,但付出的代价也很大,伍兹老爷子也没能安享晚年。
后来我不甘心,专门上网查了查攻略,又重新打了几个关键节点,特别是那些影响结局的“突袭部队”任务,我都仔仔细细完成了,还有一些关键对话选择也特别注意。 这么一折腾,总算是打出了一个相对圆满的结局:梅内德斯的阴谋彻底破产,主要角色也都活下来了,伍兹也跟大卫·梅森冰释前嫌。看到这一幕,我这心里才算踏实了点。
总结一下我的实践感受
《使命召唤9:黑色行动2》的剧情在当时绝对是T组的巅峰之作了。双线叙事、多重选择、多样结局,这些元素组合在一起,让整个故事充满了张力和不确定性。它不仅仅是个突突突的游戏,更像是在看一部互动电影,你的每一个决定都可能改变历史的走向。
梅内德斯这个反派塑造得也相当成功,有血有肉,他的动机虽然极端,但你多少能理解他为啥会变成那样。不像现在有些游戏的反派,坏得莫名其妙。
这回重新通关,我又把里面错综复杂的人物关系和剧情细节给捋了一遍,感觉对这个故事的理解又深了一层。如果你也喜欢剧情丰富的射击游戏,那《使命召唤9》绝对值得你花时间好好体验一把,特别是琢磨那些不同的选择和结局,挺有意思的。