玩梦幻西游为啥要强壮?强了之后打啥都轻松!

说起这“强壮”技能,真是后来才慢慢咂摸出它的以前,我那号脆得跟纸糊的一样,稍微碰上点厉害的怪,或者跟人切磋几下,眼睛一闭一睁,得,又躺地板上数星星了。那会儿就特别羡慕那些血条老厚实的人,寻思着自个儿也得整整这个。

后来到处打听,加上自己也瞎琢磨,才注意到这个“强壮”技能。一开始我还犯迷糊,心想这玩意儿跟“强身术”有啥不一样?不都是加血的嘛后来仔细研究了下,才发现门道不一样。

“强身术”,它是按百分比给你加气血上限,点到后面,感觉每级加的就没那么明显了。但是“强壮”这玩意儿,它是每学一级,固定给你加上15点气血。听着好像不多?别急,关键是它还受你“强身术”等级的影响!

打个比方,你要是“强身术”有个120级,那你每学1级的“强壮”,就不是简简单单的15点血了,而是15点再乘以(1+120%),那算下来就是33点血!你想想,这“强壮”技能虽然上限是40级,但每级都能这么实打实地加上去,叠起来就相当可观了。比后期“强身术”那点毛毛雨可是给力多了。

知道了这好处,咱就立马行动起来了。那段时间,我一有富余的经验和帮贡,就颠儿颠儿地跑去帮派师爷那里点“强壮”。每次点完,我都习惯性地打开属性面板瞅一眼,看着那气血上限一点点往上涨,心里头那叫一个踏实,感觉走路腰杆都硬了点。

这“强壮”点高了之后,效果是真没得说。以前打一些有点难度的任务或者副本,BOSS一个技能呼过来,我可能就得准备读秒了。我能硬气地说一句:能扛!

真的,就感觉自己跟以前完全不是一个肉度了。以前可能我的衣服得打个15段的月亮石或者光芒石才能堆到那么多血,靠着这几十级的“强壮”,就差不多能达到那种效果了。这不就相当于省了好多钱,或者说让我在同样的装备水平下,比别人更能挨揍嘛

血量一多,你整个人的底气都不一样了。有时候甚至能在其他地方省下点属性。比如说,你不用把那么多潜能点全砸体质上了,或者装备上少追求一条气血,可以匀出来搞点别的,比如加点敏捷抢个先手,或者补点输出。毕竟你得先站得住,才能谈输出,才能谈别的,对?活着才有DPS嘛

从我自己的实践来看,这“强壮”技能绝对是个好东西,性价比挺高的。不管你是什么门派,只要你想在游戏里玩得更安稳一点,不那么容易扑街,那这“强壮”都值得你下本钱去点一点。点这个也确实要消耗不少经验和帮贡,大家还是得根据自己的实际情况来安排。但对我来说,这笔投资,我觉得是相当值的。