最近琢磨着玩点新花样,就搞了个《美国警察模拟器》来耍耍。就想看看当老美那边的警察到底是个啥滋味。一上手,还真不是电影里那么潇洒。
刚开始那会儿,光是开车就够我喝一壶的。那警车,方向盘沉得跟啥似的,动不动就往马路牙子上怼。巡逻的时候,接到的都是些鸡毛蒜皮的小事儿,贴个罚单,处理个噪音投诉,感觉自己就是个高级保安。
玩着玩着,任务就上难度了。开始有追车了,那警笛一拉,肾上腺素立马就上来了。你得眼观六路耳听八方,还得时不时跟指挥中心汇报。有时候追丢了,或者让犯人跑了,那叫一个气。抓到人之后,还得搜身、拷上、念权利,一套流程下来,还真有点那么回事儿。
我记得有一次押送一个重犯,那家伙在后座还不老实,骂骂咧咧的。我这一路开得小心翼翼,生怕出点岔子。送到监狱门口,交接完毕,才松了口气。感觉这游戏,还真把那份紧张感给做出来了点。
玩了这么些天,有几点感觉特别深:
第一,这游戏里开车真是个技术活。你以为跟玩赛车游戏似的?差远了!街上车多人多,还得遵守交通规则,紧急情况还得会甩尾漂移,不然根本追不上人。
第二,当警察真不是光靠打打杀杀。很多时候,你得动脑子,跟人沟通。比如碰到家庭纠纷,你得两边劝,不能一上来就掏家伙。
第三,程序正义挺重要。抓了人,忘了念米兰达警告,回头可能就白抓。游戏里这点倒是提醒得挺
这游戏也不是十全十美。有时候,那路上的AI司机跟傻子似的,瞎开。还有些任务,感觉有点重复,来来回回就那几样。真要说多写实,也就那样,图一乐呵。
这《美国警察模拟器》你要是想体验一把当差的感觉,还是可以试试的。别指望它能有多么惊天动地,就是个模拟器,让你过过干瘾。我反正玩得还挺投入,至少开警车开得比以前溜多了,哈哈。