光遇陈星汉道歉为了啥事?事件起因及处理结果

说起来这事儿,我也是一路看下来的。

我,平时也就玩玩《光遇》这款游戏,你知道,就是那个收集蜡烛换东西的游戏,挺佛系的。每天跑跑图,收收烛火,跟朋友在里面瞎转悠,看看风景,也挺惬意的。

事情的起因

前段时间,游戏里不是要上新东西嘛其中就有一个帽子。设计师说是参考了咱们明朝的帽子款式设计的,听着还挺有文化底蕴的。我当时还挺期待,想着到时候上线了,肯定要去换一个,在游戏里戴着也算是一种文化展示不是?

结果,这帽子还没在国服正式上线,先在国际服那边亮了相。这一亮相不要紧,麻烦就来了。

争议的爆发

我是在一些游戏论坛和玩家群里先看到的风声。说是韩国那边的一些玩家,看到这个帽子之后,就说这是他们韩国的传统服饰里的“갓”,也就是他们那种高帽。他们那边有些玩家还挺自豪,觉得《光遇》用了他们的文化元素,在国际上传播了他们的文化。

这消息一传回来,国内玩家圈子一下就炸了。大伙儿都说,这明明是咱们明朝的东西,怎么就成了韩国的了?各种历史证据、服饰对比图都出来了。一时间,游戏相关的社群里吵得是不可开交。我瞅着那阵仗,真是挺激烈的,各种情绪都有。

本来一个挺好看的帽子,一下子就变成了文化归属权的争论焦点。我也去翻了翻资料,确实咱们明朝的帽子跟游戏里那个设计挺像的。

官方的反应与陈星汉的道歉

眼看着事情越闹越大,光遇的官方估计也坐不住了。一开始好像是想把帽子做些修改,但玩家们的情绪还是挺激动的。毕竟这不仅仅是个游戏道具的事儿了,牵扯到文化认同感了嘛

后来大概是4号那天,我刷微博的时候,就看到了《光遇》的制作人,也就是大家常说的陈星汉,他本人出来说话了。他发了一篇挺长的微博,态度挺诚恳的,向所有因为这回帽子事件伤心失望的玩家真心地道歉

他在道歉里也说了,这回事件对玩家造成了伤害,让他们感到失望,他对此表示歉意。我记得他说的大概意思就是,团队在设计的时候可能考虑不够周全,没有预料到会引发这么大的争议和误解。

我还特地去看了看他道歉微博下面的评论,大部分玩家虽然还是很生气,但也有一些人觉得他能亲自出来道歉,也算是有个态度了。不过还是有很多人觉得这事儿处理得不对游戏挺失望的。

我自己的感受

作为一名普通玩家,我看到陈星汉出来道歉,心里也是五味杂陈。一方面觉得,一个游戏道具,本来是想增加点文化元素,结果弄巧成拙,搞出这么大风波,挺可惜的。另一方面,也觉得玩家们维护自己文化的行为是值得理解和尊重的。

这事儿也给我提了个醒,以后在接触这些带有文化符号的东西时,得多留个心眼,多了解一下背后的历史和含义。游戏公司在设计这类内容的时候,更是要慎之又慎,做好充分的调研和背景审查,避免再出现类似的问题,伤了玩家的心。

整个过程差不多就是这样,从期待新帽子,到看到争议爆发,再到陈星汉出来道歉,我也是全程跟进。希望《光遇》以后能更好地处理这类问题,毕竟游戏本身还是挺温暖的,别因为这些事儿让大家玩得不开心。