风色幻想5加点最新攻略,新手也能快速上手角色加点!

说到风色幻想5这游戏的加点,我可真是有一肚子的话想说。当年刚上手那会儿,啥也不懂,看着莉可和可丽儿那俩妹子,下意识就觉得是法师,结果?玩到后面才发现,这俩货物理攻击猛得一塌糊涂,我愣是把莉可当法师养了半天,浪费了不少点数,想想都觉得有点坑爹。

我的早期瞎折腾阶段

我就是那种典型的“平均主义者”,觉得啥都加一点总没错。力量、体质、智力、速度,雨露均沾。结果?就是角色啥都行,啥都不精,打小怪还凑合,一到BOSS战就傻眼,输出刮痧,皮也脆,速度也跟不上,别提多难受了。特别是艾因,我一开始还给他加了不少智力,想着他那招断龙斩啥的,带点魔法属性是不是更厉害?事实证明,我想多了。

后来被虐得不行,我就开始琢磨了。上网也偷偷瞄了几眼别人的心得,但那时候信息也没现在这么发达,主要还是靠自己S/L大法(存档/读档)慢慢试。

摸索出门道:速度才是王道!

我发现,这游戏,速度真的太重要了!你速度快,就能比敌人先动,甚至一回合动两次,这优势可太大了。你想想,别人打你一下,你能打别人两下,或者先手控制,这感觉就不一样了。

所以后来我开新档或者能洗点的时候,我一般都这么干:

  • 优先加满速度:除了个别纯辅助或者纯肉盾,大部分角色我都先把速度拉到一个比较舒服的程度。那种出手如风的感觉,贼爽!
  • 然后看定位加主属性
    • 像艾因、可丽儿这种物理打手,速度够了之后,我就主加力量,力量高了,砍人那叫一个疼。
    • 莉可的话,虽然我早期犯过错,但后来明白了,她也是物理系,所以也是力量为主。不过她有些技能带点辅助效果,偶尔我也会看情况补一点点体质。
    • 幽坠,这个是真·法师,毫无疑问,速度差不多之后,就死命堆智力,她的魔法伤害还是很可观的。
  • 补体质:等主要攻击属性和速度都差不多了,剩下的点数就丢给体质。毕竟活着才有输出,血多一点,容错率也高一点,不容易被BOSS一招秒。

我记得当时有个说法,好像是“除了幽坠,其它人全部2点力量1点速度,加满力量后,2点速度1点体质”,或者“先全加速度,然后力量,体质”。我基本上也是遵循这个大方向,但会根据角色特性和当前关卡的需要稍微调整一下。

一些小经验分享

我玩的时候还发现几个小窍门:

  • 打BOSS的时候,如果队伍里有游侠,可以用游侠的刻纹去偷BOSS身上的好东西,好像还能偷两次,这个挺实用的。
  • BOSS血量被打到一半左右的时候,经常会放一些范围大招,得特别小心,别让脆皮站太集中。
  • 艾因的技能,我个人是先把“断龙斩”系列往上点,伤害高,段数也还行。后期那个“残空剑”清场也挺好使。

《风色幻想5》这游戏,你要是玩普通难度或者简单难度,加点上稍微注意一下别太离谱,基本上都能过。但你要是想玩得舒服,或者挑战高难度,那这个加点就得好好研究研究了。我当时就琢磨着,这单机游戏搞得跟网游似的,研究加点都得花不少时间,不过也正是这种琢磨的过程,才让游戏更有意思嘛

风5这加点,说复杂也不算顶复杂,但瞎点肯定是不行的。速度优先,然后根据角色定位主加力量或智力,补体质,这是我实践下来感觉比较稳妥的一套路子。每个人的玩法和喜好不一样,我的经验也就给大家做个参考,最重要的还是自己玩得开心!