跟大家唠唠我们当年打那个魔兽世界里头,黑翼之巢的老二——小红龙,瓦拉斯塔兹。这家伙可真是当年我们团的一道坎儿,灭得死去活来的,那段日子现在想起来都还龇牙咧嘴的。
初见小红龙的懵圈状态
我记得当时我们刚推倒老一,兴致勃勃地来到老二面前。这家伙,一条红色的巨龙,看着就不好惹。开打前,团长唾沫横飞地讲战术,什么红龙精华,什么燃烧刺激,听得我一愣一愣的。红龙精华是个好东西,开场给我们加一堆buff,回蓝回能量啥的,让我们输出嗷嗷叫。
但关键是那个燃烧刺激,这玩意儿太坑爹了。随机点名,中了的人伤害和治疗效果变得巨猛,技能瞬发,但是,每秒钟按百分比掉血,大概20秒就得嗝屁,嗝屁的时候还会“嘭”一下炸周围的队友,伤害还贼高。这不就是要我们中了刺激的人,在死前拼命输出,然后找个没人的角落优雅地去世嘛
灭到神志不清的开荒过程
我们一开始的尝试简直就是灾难片现场。中了燃烧刺激的兄弟,要么是贪输出,忘了跑开,直接在人群里“自爆”,要么就是手忙脚乱,输出没打多少,还把治疗急得够呛。
我们团长当时脑袋都大了,不停地在歪歪里喊:
- “中了刺激的出去!赶紧出去!”
- “治疗看好中刺激的人,别让他死太快,也别让他活太久!”
- “DPS!DPS!都给我使劲打!BOSS的血掉太慢了!”
我那时候是个小法师,每次中了燃烧刺激,心里就七上八下的。一方面,技能瞬发,蓝跟不要钱似的,看着伤害数字往上飙,那叫一个爽。另一方面,眼瞅着自己的血条“哗哗”往下掉,还得时刻注意自己的位置,生怕一不小心就成了团灭发动机。有好几次,我都是在几秒,拼命闪现到墙角,然后看着自己炸开,祈祷别波及到队友。
还有就是坦克的压力也巨大。BOSS会给当前坦克上一个Debuff,层数叠高了之后,坦克就脆得跟纸一样。所以我们还得安排副坦克及时嘲讽换坦,这个衔接要特别流畅,不然坦克一倒,基本就是重来了。
摸索出来的门道与最终的胜利
灭了不知道多少次之后,我们总算是摸索出一点门道了。站位特别重要。我们把大团分成了几个小区域,中了燃烧刺激的人有固定的撤离方向,尽量减少对其他人的影响。治疗也分工明确,哪些人负责刷中刺激的“死士”,哪些人负责稳定团队血线,哪些人负责看坦克。
然后就是DPS的压榨。这boss说白了就是个硬件检测器,也是个配合检测器。我们要求所有DPS,爆发药水、合剂、食物buff,能吃的都吃上。中了燃烧刺激的人,更是要把吃奶的劲儿都使出来,在有限的时间里打出最高的伤害。我们甚至还精确计算,让中刺激的人在哪个时间点死掉,既能最大化输出,又能减少治疗压力和爆炸风险。
我记得最清楚的一次,轮到我中了燃烧刺激,我一边搓着寒冰箭,一边看着自己的血条和计时器。在大概还有3秒的时候,我一个闪现到了预定的角落,看着Boss的血条也快见底了。我倒下的瞬间,就听到歪歪里团长激动地喊:“过了过了!Rush掉!”
当Boss轰然倒地的时候,整个歪歪频道都沸腾了。那种感觉,真的是难以形容的兴奋和如释重负。虽然只是游戏,但那种通过团队不懈努力和精密配合才攻克的难关,带来的成就感是实实在在的。
小红龙这个Boss,对我来说,不仅仅是一个掉装备的机器,更是一段关于团队、关于坚持、关于策略的深刻记忆。每次回想起来,那些灭团的夜晚,那些绞尽脑汁讨论战术的时刻,都成了宝贵的经历。