今天就来好好说道说道我最近折腾这个《边境之地AG5》的经历。这玩意儿,有些年头了,估计现在好多小年轻都没听说过。我,也是偶然间翻箱倒柜找老光盘,就给它翻出来了。封面都泛黄了,看着特有年代感。
初探与准备
我寻思着,既然翻出来了,那就装上玩玩呗,怀旧一把。可这第一步就给我来了个下马威。 老游戏嘛现在的电脑系统,兼容性那叫一个头疼。我先把光盘塞进光驱,好家伙,读盘声都跟拖拉机似的,生怕它给我卡里面。装是装上了,点开图标,要么没反应,要么就弹个错误框,说啥啥文件不兼容。我不信邪,上网搜了搜,说是要调兼容模式,什么XP SP2、Win98都试了一遍,还是不行。
后来没辙了,我琢磨着是不是得用虚拟机。正好我电脑里之前为了折腾别的老东西,装了个XP的虚拟机。于是我又在虚拟机里折腾。这一来二去,小半天就没了。又是装驱动,又是调分辨率,虚拟机里跑老游戏,那叫一个卡顿,鼠标都飘。但好歹,它进去了!看到那个智冠的LOGO,眼泪都快下来了。
游戏体验浅尝
进游戏之后,那画面,啧啧,马赛克感十足,不过也符合预期。开场动画大概讲了讲背景,什么公元2500年,地球核战之后文明毁灭,剩下几个特区啥的。然后就是选人界面,有五个可选的机甲美少女,这就是所谓的“AG5”——Armor Girl Five,我猜。每个角色看着属性好像都固定死的,没啥自定义空间。
我随便选了个顺眼的,就开始了第一关。操作嘛就是键盘控制方向和开火,典型的老式机甲射击。敌人也是奇形怪状的,反正就是一通突突突。手感嘛也就那样,硬邦邦的,跟现在这些精雕细琢的游戏比不了,但就是有那么一股子复古的味道。打了几关,感觉难度不算太高,但也没啥特别惊艳的地方,就是那种很纯粹的、直接的射击体验。
印象比较深的是,它的任务引导做得还行,虽然简单,但至少知道往哪儿走,干什么。不像有些老游戏,进去就两眼一抹黑。什么“异军杀手”之类的任务名,听着也挺中二的,哈哈。
一点小感慨
玩这个《边境之地AG5》,倒不是说它有多么神作,主要是体验一种情怀。现在的新游戏,画面越来越系统越来越复杂,动不动就几十上百G。但有时候玩起来,总感觉少了点什么。 反倒是这些老游戏,虽然简陋,但目标明确,玩法直接,玩起来没那么多负担。
就像我这回折腾,从找盘、安装、解决兼容性问题,到能顺利玩上,这个过程本身也挺有意思的。虽然费了点劲,但当游戏画面终于亮起来的时候,那种小小的成就感,还挺满足的。
偶尔翻翻这些老古董,不仅仅是打发时间,更像是在跟过去的一段时光对话。虽然《边境之地AG5》可能在游戏史上排不上什么名号,但它也曾是某一代玩家的记忆。这回实践,也算是给我自己的游戏库里,又添上了一笔有点“折腾”但还算有趣的记录。