今天跟大家唠唠我搞《古剑奇谭》里卓云飞的一些破事儿,一开始我都没打算碰这玩意儿,总觉得仙侠风不太适合我这糙汉子。但后来想想,技多不压身嘛就硬着头皮上了。
我得承认,我对卓云飞这个角色的了解基本为零。就知道他是《古剑奇谭》里的,好像还挺受欢迎。所以第一件事儿就是上网搜资料,把他的背景故事、人物关系啥的都扒了个底朝天。看了半天,大概明白了他是个身世有点复杂,剑法很厉害,而且感情也很纠结的角色。
然后就开始琢磨怎么把他“搞”出来。最开始我想的是直接用现成的模型,但找了一圈,要么是质量太差,要么就是不符合我想要的风格。没办法,只能自己动手丰衣足食了。
建模这块儿我是个半吊子,只会用些简单的软件。一开始捏了个头,结果怎么看都像个歪瓜裂枣,直接删了重来。后来慢慢摸索,总算捏出个大概的轮廓。头发是最麻烦的,一根一根地调,调得我眼睛都快瞎了。
衣服也是个大坑。仙侠风的衣服细节特别多,什么飘带、纹饰,简直要人命。我找了好多参考图,一点一点地抠,抠得我怀疑人生。有时候觉得差不多了,结果换个角度一看,又不对劲了,只能继续改。
好不容易把模型和衣服都搞定了,接下来就是贴图和材质了。这块儿我稍微熟悉一点,但还是遇到了不少问题。比如,卓云飞的剑,我想做那种锋利的感觉,但怎么调都觉得不够。后来我发现,关键在于光照和反射,稍微调整一下,效果就出来了。
接下来就是动作和表情了。这块儿我是真不行,只能找一些现成的动作来改。但改来改去,总觉得不太自然。后来我干脆放弃了,就让他摆个帅气的姿势得了。表情也是,我只会调一些简单的,比如微笑、皱眉啥的。太复杂的表情,我搞不来。
就是把所有东西都整合起来,渲染出一张图。渲染也是个体力活,要等很长时间。而且渲染出来的图,往往和我想象的不一样,还要继续调整。
就这样,前前后后折腾了好几天,总算把卓云飞“搞”出来了。虽然还有很多不满意的地方,但总算是完成了。看着自己做的东西,心里还是有点小成就感的。
这回做卓云飞,我最大的感受就是:做啥都不容易。特别是自己不擅长的东西,更是要付出更多的努力。但只要坚持下去,总能搞定的。而且在这个过程中,我也学到了很多新的东西,比如建模、贴图、渲染等等。这些东西,以后说不定就能派上用场。
以后有机会,我还想继续挑战一些新的东西。就算做得不至少也体验过了,学到了东西。人生嘛就是要不断地折腾,才能更有意思。