大伙儿今天得空,就来聊聊我最近在龙之谷里捣鼓的那个刀锋舞者。说起来也是有点缘分,之前玩了个别的职业,总感觉不得劲,后来瞅着刀锋舞者那技能嗖嗖嗖的,挺带感,就寻思着转过来试试水。
初上手那会儿的迷茫
刚转过来那会儿,好家伙,技能栏一堆新图标,看得我眼花缭乱。啥技能先点,啥技能后用,完全没谱。就记得初期瞎按,哪个亮了点哪个,打怪跟刮痧似的,效率那叫一个低。有时候技能顺序不对,怪没打着,自己倒先被揍几下,那叫一个郁闷。
摸索核心输出:“沦为致命打击”
后来慢慢打,也看了一些别人的心得,才发现“沦为致命打击”这个技能是真滴重要。一开始我还嫌它动作有点慢,老是点不满。直到有一次,我把心一横,资源都砸这技能上,等级拉高了,纹章也给它配上。你猜怎么着?再用这招打怪,那伤害数字,噌噌往上涨!一下子就感觉不一样了,打小怪基本一下一个,打BOSS伤害也明显起来了。从那以后,“沦为致命打击”就成了我起手或者连招里必不可少的一环,能打中就绝对不省着。
- 优先把这个技能等级点高。
- 尽量找机会在敌人硬直或者破霸体的时候用,保证命中。
- 配合其他小技能打出爆发。
“草原之舞”与EX的妙用
然后就是那个叫“草原之舞”的技能,一开始用着感觉也就那样,转转转嘛但是!等我等级高了,出了它的EX版本,那就不一样了。就像资料里说的,EX动作加速了不说,关键是它能搞出来一个“球”!那个球会在小范围内自己打怪,持续个两秒左右,攻击频率还挺高。
我刚开始还没太在意这个球,后来有一次打小怪堆,用了“草原之舞EX”,发现那个球自己在那儿biubiubiu地清怪,效率还挺高。而且打BOSS的时候,这个球也能蹭不少伤害,有时候还能帮忙打断敌人的一些小动作,或者在我躲技能的时候,那个球还能帮忙补点输出,真是意外之喜。
我琢磨着怎么用好它:
- 清小怪的时候,往怪堆里一放,省心。
- 打BOSS的时候,看准时机用,比如BOSS放完大招有个小停顿,或者自己需要走位的时候,放个球出去也能持续输出。
- 有时候敌人倒地了,想跑,这个球还能起到一点点压制起身的作用,挺好使的。
连招与实战感受
我基本上就是围绕着“沦为致命打击”和“草原之舞EX”这两个技能来构建我的输出手法。比如先用一些小技能起手,骗掉BOSS的闪避或者打出硬直,然后瞅准机会就是一个“沦为致命打击”怼上去。如果怪比较多,或者BOSS体积比较大,我就会接上一个“草原之舞EX”,让那个小球也跟着输出。
刀锋舞者的其他技能也不是摆设,什么“艾云尼风暴”、“盘蛇”(虽然我老是叫不出准确名字,就记得动作),这些都得配合着用。有时候技能CD了,就得靠这些小技能来过渡,保持输出的流畅性。我感觉玩刀锋,节奏感还挺重要的,不能一股脑把技能全丢了,也不能傻站着等CD。
刀锋舞者这个职业,从一开始的懵懵懂懂,到现在能比较熟练地打出一些伤害,过程还是挺有意思的。虽然有时候还是会手忙脚乱,或者技能放空,但每次看到“沦为致命打击”打出爆表的伤害,或者“草原之舞EX”那个小球勤勤恳恳地补刀,心里还是挺爽的。也算是我最近玩游戏的一点小小心得,跟大家分享分享,希望能对同样在摸索的朋友有点帮助。