今天跟大家唠唠这个食龙者高格鲁姆。这家伙,早就听说挺难搞的,尤其是在那个英雄之书模式里头,作为一关的大头目,那强度可真不是吹的。我寻思着,我还就不信这个邪了,非得去会会他不可。
刚上手那会儿,我真是有点轻敌了。看着他那50点血,心想不就是个血牛嘛咱牌库里好牌也不少,直接糊脸不就完事了?结果,我这边咔咔一顿操作,什么法术、随从,都往他脸上招呼。你猜怎么着?人家老哥不慌不忙,脑袋上那护甲,“噌噌”就往上涨。后来我才明白,他那个技能,好像是看我这边有多少护甲,他就跟着叠个两三点,你说这玩意儿气不气人?
这么打了好几把,每次都是我手牌打空,场面上啥也剩不下,对面高格鲁姆和他那一堆小弟还活蹦乱跳的。那感觉,真是憋屈。就是有点犟,越是打不过我越是想琢磨明白到底咋回事。
我就开始寻思,老是想着一波带走他,看来是不行了。他那血量和叠甲能力,根本不给你这个机会。然后我就回忆之前的对局,发现每次输,都是因为场面控制不住。他那些随从,虽然单个看起来不咋地,但架不住数量多,解不过来就被滚雪球了。
转变思路,稳扎稳打
痛定思痛之后,我决定换个打法。这回,我不急着抢他那点血了,咱先把场面给稳住。开局选牌的时候,我就特意留那些能解场、能早期站住脚的牌。甭管他上我第一时间就给他解了,或者用我的随从跟他换掉,宁可自己多掉点血,也绝对不能让他的场面发展起来。
这么一来,打起来就舒服多了。前期虽然压力也不小,但至少场面没崩。他铺一个,我解一个。有时候手顺了,还能站住一两个自己的随从,慢慢蹭他点血皮。我还发现,对付他,不能贪,千万不能贪那点伤害,就想着多打他脸一下。你一贪,可能解场的节奏就乱了,被他反过来铺一波,那就麻烦了。
就这么慢慢耗着,我解他的场,他解我的场。关键就在于,我要保证每次交换之后,我这边总能比他稍微占点优势,或者至少不亏。他那个叠甲的技能还是很烦,但只要场面在我手里,他叠再多甲,也只是个靶子,迟早给他磨掉。
有几波他想靠一些大随从或者法术清我的场,都被我小心翼翼地化解了。这就得靠经验了,啥时候该交解牌,啥时候可以卖点血,心里得有个数。
拿下!分享几点心得
大概磨了十几二十个回合,具体记不清了,反正就是你来我往地拉锯。终于,他那边手牌跟不上了,场面也开始彻底向我这边倾斜。我场上站稳了几个质量不错的随从,他那边已经没啥能打的牌了。这时候就好办了,咱也不客气了,所有火力全开,一波就把他给送走了。
打完之后,长舒一口气,还真挺有成就感的。这食龙者高格鲁姆,确实名不虚传,不是瞎打就能过的。我自己的实践经验主要有这么几点:
- 场面控制是爹: 这是最重要的,没有之一。别老想着打脸,先把他的随从清干净,不然他小弟多了你根本顶不住。咱们得把场面牢牢控制在自己手里。
- 耐心是娘: 这家伙血厚还会回甲,是个消耗战。别想着一两回合就弄死他,得沉住气,跟他慢慢磨。急躁是大忌。
- 解牌得捏紧: 他肯定会有一些关键的随从或者比较恶心的法术,咱手里的硬解牌别轻易就交了,得用在刀刃上,解决掉他最大的威胁。
- 前期稳住是基础: 开局要是被他压制得太惨,手牌全交了场面还没回来,那后面基本上就很难翻盘了。所以起手留牌和前几个回合的运营特别重要,一定要稳住阵脚。
对付这种难缠的家伙,就是得多尝试,多思考。失败了不要紧,关键是能从失败里头学到东西,调整自己的策略。今天就先跟大家分享到这儿,希望对还在卡关的朋友们有点帮助。下次有啥新发现,我再来跟大家唠!