最后生还者2有哪些隐藏细节?资深玩家带你探索!

今天跟大家唠唠我打通《生还者2》这游戏的经历。这游戏打完,我整个人都不太好了,缓了好几天。刚出那会儿,网上吵翻天,我寻思着等风头过了再自己体验体验,毕竟一代是真爱。

开整!熟悉的末世味儿,雪山,小屋,一开始还挺温馨。操作艾莉在杰克逊小镇逛游,感觉一切都还行。画面没得说,细节拉满,顽皮狗的技术力还是顶。我还记得乔尔给艾莉弹吉他那段,当时心里还暖洋洋的,想着这代估计又是父女情深的路子。

结果?剧情一个急转弯,差点没把我方向盘给掰折了。乔尔的遭遇,我当时是真有点接受不了,手柄捏得咯吱响。那一刻我游戏都不想玩了,就一股火顶在脑门上。但转念一想,不行,我得看艾莉怎么给乔尔报仇。

接下来就是艾莉的复仇之路。一路从杰克逊杀到西雅图,那叫一个惨烈。游戏里的潜行、战斗系统还是那么扎实,每次搜刮资源都得精打细算,生怕子弹不够用,或者医疗包少一个。尤其是遇到循声者和跛行者的时候,那紧张感,手心直冒汗。我还记得有几场战斗,打得是真叫一个狼狈,弹尽粮绝,就靠着砖头和酒瓶硬刚。

西雅图这地方做得是真大,也真破败。下雨天特别多,整个氛围都阴沉沉的。艾莉那时候整个人的状态就是紧绷着,眼里全是仇恨。我操作着她,也感觉自己憋着一股劲儿。什么WLF,什么疤脸帮,挡路的都得死!

然后,最骚的操作来了。玩着玩着,突然就让我去操作艾比了。我当时就“???”。这谁?我不刚跟她打生打死吗?凭啥让我用她?一开始我是带着抵触情绪玩的,巴不得她赶紧死。心里那叫一个别扭,操作起来都不得劲儿。

但没办法,游戏就这么设计的。硬着头皮玩下去,艾比那边的故事线也慢慢展开了。她的视角,她的朋友,她的挣扎。玩到后面,我对艾比这个角色没那么恨了,甚至有那么一点点理解了。这过程挺折磨人的。顽皮狗就是想告诉你,这世界上没有绝对的黑与白,每个人都有自己的立场和苦衷。

艾比那边的战斗风格跟艾莉也不太一样,更强调近战,打起来拳拳到肉,也挺过瘾。她那边也有几个印象深刻的桥段,比如从高楼掉下来,还有在医院地下室打那个巨无霸感染者“鼠王”,我靠,那玩意儿真是噩梦级别的,打了我好几次才过,手柄都快被我捏碎了。

游戏里还出现了一些新的感染者类型,比如那个会喷毒的“潜行者”,还有那个会冲撞的,记不太清叫啥了,反正都挺恶心的,给战斗增加了不少难度。感觉这代的敌人AI也聪明了不少,会包抄,会躲掩体,不像一代那么傻乎乎的。

两条线来回切换,又交织在一起。艾莉和艾比的最终对决,打得我心里五味杂陈。没有赢家,全是输家。艾莉放过艾比那个场景,我也不知道是啥滋味。是解脱吗?还是更深的空虚?

通关之后,我坐在电视前发了半天呆。这游戏给我的感觉就是压抑,太压抑了。它不像其他游戏那样,打完给你一种爽快感或者成就感。它更像是一把刀子,在你心上来回拉扯。它探讨了复仇、原谅、人性这些沉重的话题,但没给你一个明确的答案

《生还者2》这游戏,制作上绝对是顶级的,画面、音效、表演、玩法都没得挑。但这个故事,实在是太挑战玩家的情感了。你要是奔着轻松娱乐去玩,我劝你三思。但如果你能接受这种黑暗致郁的风格,想体验一个能让你久久不能平静的故事,那它绝对值得一玩。只是,玩之前,务必做好心理准备,这玩意儿后劲儿太大了。