热血无赖雕像开箱测评,细节控不容错过!

今天跟大家聊聊我搞的那个《热血无赖》雕像,这玩意儿我可是下了不少功夫,从开始的想法到最终完成,整个过程简直就是一场硬仗。

一开始就是单纯的喜欢《热血无赖》这个游戏,里面的打斗场面、剧情,还有那种香港街头的感觉,都特别吸引我。后来就寻思着,能不能自己搞一个相关的摆件,在网上找了找,要么太贵,要么质量不行,干脆自己动手。

是确定主题,游戏里各种元素挺多的,我选了主角沈威,就想做一个他战斗时候的姿势。然后就开始找素材,游戏截图、人物模型,各种角度的图片都收集了一堆,力求把细节都搞清楚。

有了素材,就开始琢磨怎么做。我不是专业的,也没啥美术功底,就想着先用泥塑试试水。买了些陶泥,开始捏。刚开始捏出来的人物,简直惨不忍睹,不是头太大就是胳膊太细,完全不像。

没办法,只能一点点改,对着图片反复对比,哪里不对就修哪里。光是头部,我就重做了好几次,眼睛、鼻子、嘴巴,稍微有点偏差,整个感觉就变了。

泥塑搞得差不多了,就开始考虑上色。颜料我选了丙烯,颜色比较鲜艳,而且干得快。上色也是个细致活,一点点涂,一层层叠加,还要注意阴影和高光,让人物看起来更有立体感。

除了人物,我还想加点场景,就做了个简单的底座,模拟香港街头的路面。用了一些小石子、碎砖块,做出那种破旧的感觉。

整个过程最难的,我觉得还是细节的处理。比如衣服的褶皱、脸上的表情,都要做到位才行。特别是沈威的眼神,既要凶狠,又要带点无奈,这可把我难住了。

期间也遇到不少问题,比如泥塑开裂、颜料调色不准、场景搭配不协调等等。每次遇到问题,我就上网查资料,或者找朋友帮忙,一点点解决。

前前后后折腾了好几个星期,终于把这个《热血无赖》雕像做出来了。虽然还有些瑕疵,但我还是挺满意的。

摆在桌子上,每天看到它,就感觉自己又回到了那个充满激情和热血的游戏世界。这就是我这回制作《热血无赖》雕像的经历,希望大家喜欢。