6666小游戏合集,各种类型游戏应有尽有!

今天给大家伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意儿,名字就叫“6666小游戏”。为啥叫这名?图个吉利,希望大家玩得顺溜!

说起来,这想法挺简单。我平时也喜欢刷刷小游戏,但总觉得那些平台广告太多,要么就是游戏质量参差不齐。心想,干脆自己撸一个得了,想玩啥就自己往里头加。

我是打算用现成的游戏引擎,比如Unity或者Cocos啥的。但转念一想,这玩意儿就是个小打小闹,没必要搞那么重。直接上原生JS,再加点HTML和CSS,轻量级搞定!

说干就干!先搭了个简单的框架,就一个*,里面放个canvas元素,用来渲染游戏画面。然后建了个*文件,所有游戏逻辑都往里头塞。CSS主要负责美化界面,让它看起来不那么简陋。

第一个游戏,我选了个最简单的——打砖块。这玩意儿经典,而且逻辑也不复杂。先画个挡板,再画个小球,然后让小球在屏幕上弹来弹去。碰到砖块就消除,碰到挡板就反弹。就这么点事儿,花了我一下午的时间。

碰到最大的坑,就是小球的碰撞检测。一开始我用的是简单的矩形碰撞,结果小球经常卡在砖块里,或者直接穿过去。后来上网查了查,发现要用更精确的圆形碰撞检测才行。改了代码,总算没问题了。

打砖块搞定之后,我又陆陆续续加了几个小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块、2048啥的。这些游戏网上都有现成的源码,我稍微改了改,让它们更符合我的需求。

为了增加点趣味性,我还加了个排行榜功能。每次玩完游戏,可以把自己的分数上传到服务器,跟其他玩家比比看。服务器是用*写的,数据库用的MongoDB,都是我比较熟悉的。

整个项目搞下来,花了我大概两周的业余时间。虽然界面简陋了点,bug也还有一些,但总算能玩了。发给几个朋友试玩了一下,他们都说还不错,挺怀旧的。

我还打算继续往里头加游戏,比如扫雷、推箱子啥的。有时间的话,也想把界面好好美化一下,让它看起来更舒服。这个“6666小游戏”会一直更新下去,直到我没时间折腾为止。

对了,源码我也放到Gitee上了,感兴趣的朋友可以去看看:(此处删除Gitee链接)。欢迎大家提出宝贵意见!