今天来聊聊我玩《蜘蛛侠:迈尔斯》这游戏的实践记录
今天就来跟大家伙儿唠唠我最近捣鼓的这个《蜘蛛侠:迈尔斯》。我对这小子当主角还有点嘀咕,毕竟彼得·帕克那版珠玉在前嘛深入人心。不过既然游戏到手了,那就得亲自上手试试,看看这新蜘蛛侠到底有啥能耐。
刚上手那会儿,荡蛛丝的感觉还是那个味儿,纽约城还是那么漂亮,特别是冬天,雪景做得真不赖。操作上,感觉跟玩彼得那会儿差不多,什么爬墙、飞荡,都挺顺溜的,没啥门槛。我心想这不就是换了个皮肤嘛
结果玩着玩着,迈尔斯这小子有绝活!
最让我眼前一亮的,就是他那个“毒液拳”,或者叫“生物电”啥的。一开始我还不太会用,就觉得拳脚上带点黄色的光,打人特别疼。后来慢慢摸索,发现这玩意儿用处可大了去了。
- 能把敌人麻痹住,给我争取攻击或者闪避的时间。
- 有些机关还得靠这电给激活,解谜的时候少不了。
- 后期还有更厉害的,什么隐身,大范围放电,用起来那叫一个爽。
我记得特别清楚,有一关打那个犀牛人。那家伙皮糙肉厚的,我一开始傻乎乎地跟他硬刚,结果被他撞得七荤八素。后来我琢磨出来了,就用那个“闪避”躲开他的冲撞,然后瞅准机会,一个“毒液拳”呼他脸上。这么来回几次,慢慢磨,还真就给他收拾了。那一刻,我真觉得这“毒液拳”简直是神技!这就是实践出真知!
除了战斗,我还特意留意了迈尔斯这小子的成长。游戏他还只是个跟着彼得屁股后面学习的小跟班,处理事情毛毛躁躁的。但随着剧情推进,尤其是在彼得不在的时候,他不得不一个人扛起守护纽约的责任。你能明显感觉到,他从一个有点不自信的少年,慢慢变得有担当,有勇有谋了。
他身体素质是真这是没得说的。游戏里跳得老高,一蹦好几层楼,力气也大,打起架来虎虎生风。但更重要的是,他脑子也越来越灵光,面对各种突发状况,不再是慌慌张张,而是能冷静分析,找出解决办法。这一点,我觉得比他那些超能力更重要。
整个游戏玩下来,流程不算特别长,但体验挺充实的。我基本上是主线推完,支线也清得七七八八。看着迈尔斯从一个新手蜘蛛侠,一步步成长为能独当一面的英雄,我这当玩家的,也挺有成就感的。这小子,无论是战斗技巧还是处理事情的脑子,确实有两把刷子,不比他师傅差!
这回扮演迈尔斯,感觉挺新鲜的。算是一次成功的“实践”,不光玩了游戏,也算见证了一个新英雄的崛起。打通之后,心里还挺舒坦的,就是那种“这小子行!”的感觉。推荐大伙儿有空也去试试,感受一下新一代蜘蛛侠的魅力。