闪之轨迹2攻略:新手入门到通关,这一份就够了!

今天跟大家聊聊我当年硬啃《闪之轨迹2》的那些事儿,绝对是血与泪的教训,希望能帮到想入坑或者正在坑里的朋友们。

说起来,当年也是闲的,看别人都在玩《闪之轨迹》,被那画面和剧情介绍吸引了,心想这不就是我喜欢的类型吗?于是二话不说,直接下载开干!

那操作给我整懵了,WASD是移动这个知道,但是鼠标左键攻击/互动?这什么鬼?空格键是地图?行,先记住。Tab键是目标提示,Alt键切换人员,感觉按键好多,有点记不住,不过没关系,玩多了就习惯了。

进入游戏,主线任务是找药草,这剧情推进方式也太老套了!先去凯尔迪克礼拜堂跟吉伯尔教区长对话,再去大市集跟弗林特老先生唠嗑。跑来跑去,头都大了。没办法,RPG游戏就是这样,跑腿是常态。

前期就是各种教学,告诉你怎么战斗,怎么用魔法,怎么嗑药。战斗系统还挺有意思的,站位、属性、技能,各种因素都要考虑进去。羁绊系统也挺有意思,跟队友关系好了,战斗的时候能触发特殊攻击,感觉像开了个小挂。

这游戏最烦的就是那剧情,各种人物关系错综复杂,什么帝国、贵族、平民,各种势力斗来斗去。而且对话特别多,一句话能说清楚的,非要绕八个弯。刚开始还认真看,后来实在受不了了,直接跳过,反正不影响做任务。

还有那核心回路,要重新培养,黎恩的回路效果也变了,感觉物理流被削弱了。沿路各种战斗,感觉像新手解说,就是变相的拖时间。不过为了奖盃,还是老老实实收集情报。

说说角色培养,这游戏角色挺多的,每个人都有自己的特点。我比较喜欢用劳拉,攻击高,能抗能打。不过培养角色也挺费时间的,要刷经验,要刷材料,还要学技能,感觉比上班还累。

战斗技巧方面,就是多利用羁绊攻击,提升羁绊要留意剧情和自由时间活动。战斗时可以制作道具,材料获取途径很多,可以多探索地图。还有,战斗有距离概念,要注意走位,别被敌人包围了。

游戏画面确实不错,场景很漂亮,人物也很精致。但是剧情实在是太拖沓了,而且很多地方都感觉很生硬,逻辑不太通顺。不过作为一款RPG游戏,它还是有很多亮点的,比如战斗系统,比如角色培养,比如羁绊系统。

《闪之轨迹2》这款游戏,优点和缺点都很明显。如果你喜欢RPG游戏,喜欢精美的画面和丰富的剧情,那可以尝试一下。但是,如果你不喜欢跑腿,不喜欢看冗长的对话,那就要慎重考虑了。毕竟这游戏真的挺费时间的。

给想入坑的朋友们一个建议:放平心态,不要追求完美,享受游戏的过程就毕竟游戏是为了放松,不是为了给自己找罪受。