哎,说起“jad文件”,我反应就是那些老古董Java手机游戏!想当年,诺基亚塞班系统横行霸道的时候,我们可没现在这么方便,想玩个游戏还得先下载个jad文件,再下载对应的jar文件,那感觉,现在想想都觉得有点…可爱?
说真的,jad文件其实就是一个文本文件,它就像游戏或者软件的身份证一样,里面写着这个程序的名字、版本号、大小、作者等等信息。有点像现在APP商店里的应用介绍,只不过那时候更简陋一点。手机下载游戏前,先下载jad文件,看看介绍,觉得合适了再下载真正的游戏文件(jar文件)。想想这步骤,现在是不是觉得很麻烦?不过,正因为这种“麻烦”,才让下载游戏的过程多了点仪式感,下载完后,那种激动的心情,现在也难以复制了。
记得以前下载游戏,网速贼慢,等一个jad文件都得等半天,更别提后面更大的jar文件了。那时候,我们会在下载页面反复刷新,生怕错过了任何进度,恨不得自己跑到服务器里把文件拽出来。下载完成后,还得小心翼翼地把jad文件和jar文件放到手机内存卡里,再用数据线连接电脑,然后… 嗯,很多时候,下载失败是常态。想想都觉得心累。
当然,jad文件不仅仅是游戏,很多Java应用程序都会用到它。它就像一个说明书,告诉手机系统这个程序是什么,需要什么资源,该怎么运行。如果没有jad文件,手机就不知道怎么安装和运行对应的jar文件了。
现在想来,jad文件其实就是一种简单的描述文件,它用纯文本格式记录了程序的基本信息。我们可以用记事本或者任何文本编辑器打开它,看看里面都写了什么。一般来说,jad文件里会包含以下信息:
属性名称 | 说明 | 例子 |
---|---|---|
MIDlet-Name | MIDlet 的名称 | My Awesome Game |
MIDlet-Version | MIDlet 的版本号 | 1.0 |
MIDlet-Vendor | MIDlet 的供应商 | Cool Games Inc. |
MIDlet-Description | MIDlet 的简短描述 | An amazing game you won't want to miss! |
MIDlet-Jar-Size | JAR 文件的大小(以字节为单位) | 123456 |
MIDlet-Jar-URL | JAR 文件的 URL | http://example.com/mygame.jar |
MicroEdition-Configuration | 指定使用的 MIDP 配置,例如 MIDP-1.0, MIDP-2.0 等 | MIDP-2.0 |
MicroEdition-Profile | 指定使用的 MIDP 配置文件,例如 CLDC-1.0, CLDC-1.1 等 | CLDC-1.1 |
如果你想自己创建一个jad文件,其实也挺简单的,只要按照上面的格式写一个文本文件,然后把文件后缀名改成“.jad”就行了。当然,如果你用的是一些Java开发工具,例如EclipseME,它会帮你自动生成jad文件。
不过,现在很少有人再用jad文件了,毕竟智能手机的普及,以及各种应用商店的出现,已经让这种老式的方式显得有些过时了。但对我来说,jad文件代表着一段怀旧的回忆,它是我对手机游戏初的记忆。记得当时为了下载一个游戏,绞尽脑汁地寻找下载链接,下载速度慢得让人抓狂,却依然乐此不疲。现在想来,那种感觉,还真有点让人怀念。
虽然现在已经很少接触jad文件了,但我还是想保留这份记忆。或许,哪天我又会翻出老旧的塞班手机,重温一下当年下载jad文件的乐趣。也许,那些简单的游戏,会带给我不一样的感受。
说这么多,不知道大家有没有玩过那些需要下载jad文件的Java游戏?你们还记得当年下载游戏的感受吗?分享一下你们的回忆吧!