哎,说起《三国志3》,那真是满满的回忆啊!我次接触这游戏,还是在表哥家偷偷玩的,那会儿估计也就小学吧,啥也不懂,就觉得这画面……嗯,怎么说呢,像素风十足,跟现在那些3A大作比起来,简直是“原始人”画质。但当时觉得可带劲了!那一个个小方块人物,愣是让我玩得不亦乐乎。
游戏安装?那会儿哪有啥安装步骤,直接塞卡带进MD(世嘉MD,暴露年龄了!)就完事儿了。现在想想,那盗版卡带质量真差,玩着玩着就卡,有时候还会跳游戏,气死个人!不过,这也挡不住我对游戏的热情。日文版?别提了,当时哪看得懂啊,全靠蒙!后来稍微长大点儿,才知道网上能下载模拟器,然后在电脑上玩,这才看得懂游戏里的各种菜单、指令啥的。
要说这《三国志3》的游戏性,那真没得说,虽然画面简单,可玩法却一点都不简单。这游戏吸引我的,就是它的策略性。你得考虑兵种克制,还得看武将的属性,还得安排好行军路线,不然一不小心,就全军覆没了。当然,这游戏重要的是:你得会“存档”。这游戏没啥自动存档功能,全靠手动存档。没存档?那就等着重来吧!我当年就因为没存档,被电脑AI(当时觉得电脑AI简直是无敌的存在)打得稀里哗啦的,气的我直接把MD扔床上了……(现在想想,真对不起我的MD啊!)
我玩《三国志3》一般都是选蜀汉,毕竟刘备桃园三结义的故事,谁没听过呢?而且蜀汉的武将也比较合我胃口,关羽、张飞、赵云,个个都是猛将,用起来那叫一个爽!当然,我也会尝试玩其他势力,比如魏国,曹操那老谋深算的劲儿,也挺有意思的。至于吴国,孙权那小伙子,我觉得他有点……难驾驭,我几次玩吴国都以失败告终。
说到武将属性,这游戏里武将属性有点奇葩,有的武将属性看着很高,实际作战能力却一般般,有的武将看着属性一般,实际作战能力却杠杠的。我总结了一些自己的经验,仅供参考哈,大佬勿喷:
武将类型 | 属性侧重 | 战术建议 |
---|---|---|
猛将 | 武力高 | 冲锋陷阵,单挑无敌 |
智将 | 智力高 | 计谋多端,以智取胜 |
全能型 | 武力智力均衡 | 攻防兼备,灵活运用 |
比如,关羽,武力值爆表,那单挑能力,简直没谁了,直接冲进敌阵,横冲直撞,杀个七进七出,爽歪歪!而诸葛亮,智力超群,各种计谋层出不穷,用得好,能以少胜多。当然,这游戏里,兵种克制也很重要,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,这可是基本功啊!
还有就是内政方面,这游戏里内政也很重要,你得发展经济,招募士兵,修建城池,这些都得兼顾。我一般都是先发展经济,然后招募士兵,后再修建城池。当然,这只是我的个人习惯,大家可以根据自己的情况,调整策略。
其实,现在想起来,《三国志3》的画面真的非常简陋,但它的游戏性却让我玩了无数遍,而且每一次玩都有不同的感受。它教会了我如何制定策略,如何分析局势,如何根据实际情况调整策略。虽然它没有华丽的画面,没有复杂的剧情,但它却是我童年美好的回忆之一。
现在很多三国题材的游戏都出来了,各种3D建模、高清画面、酷炫特效,玩起来确实很爽。但我偶尔还会回去玩玩《三国志3》,那种简单纯粹的游戏乐趣,是其他游戏无法比拟的。
想问问大家,你们次玩《三国志3》是什么时候?又是选的哪个势力呢?跟大家分享一下你们的经验吧!