辐射4代码?嘿嘿,这玩意儿我玩儿起来可带劲了!说实在的,刚开始玩儿的时候,我还真有点儿懵,这游戏地图那么大,任务那么多,要啥啥没有,真是让人抓狂。后来啊,我琢磨琢磨,发现这代码可是个好东西,简直就是游戏里的“作弊器”嘛!
先说说怎么用吧,其实很简单,游戏里按“~”键(波浪线,就是键盘上数字1左边的那个键),然后就能打开控制台了。这控制台就像个神奇的窗口,输进去代码,就能干好多事儿!
我记得开始用的是tgm,这个代码可厉害了,开启了无敌模式!再也不用担心被各种变异生物追着咬了,哈哈!简直是新手福音啊!用完之后呢,再输一次tgm就能关闭无敌模式了。当然,玩儿久了,无敌模式也就没啥意思了,毕竟游戏乐趣在于挑战嘛!
然后就是tcl,这个代码能让我穿墙!哈哈,想想看,卡在墙里出不来,或者想抄近路却发现被地形挡住了,那可真是让人郁闷。有了tcl,这些问题都不存在了!想穿哪儿就穿哪儿,地图探索起来方便多了!用完之后,再输入一次tcl就能关闭穿墙模式。
还有个挺好用的代码是coc,这个代码可以让我瞬间传送到指定地点。游戏里有些地方找起来真费劲,有了coc,直接输入地点代码,嗖的一下就到了!我经常用它去一些比较隐蔽的区域,寻找一些隐藏的资源或者宝藏。比如,coc qasmoke可以传送到一个测试房间,里面有各种各样的物品,简直是收集控的福音!还有coc UFOCrashSite01,可以传送到外星人坠毁地点,快速回联邦,贼方便!
当然啦,除了这些,还有很多其他的代码,比如player.modav carryweight 数字可以修改负重,player.additem 物品ID 数量可以添加物品。不过,修改负重的时候要注意,负重大不能超过八位数,不然会变成负数,到时候就麻烦了。物品ID嘛,这个得自己去网上查,网上有很多辐射4物品代码大全,搜一下就能找到。 我一般不太常用修改负重和添加物品,感觉这样玩儿就没意思了,挑战性也不足了。
为了方便大家,我整理了一个列举一些常用的代码和它们的用途:
代码 | 功能 | 我的使用感受 |
---|---|---|
tgm |
开启/关闭上帝模式(无敌) | 前期救命,后期玩腻了就不用了 |
tcl |
开启/关闭穿墙模式 | 探索地图的神器! |
coc qasmoke |
传送到测试房间 | 收集各种物品的好地方! |
coc UFOCrashSite01 |
传送到外星人坠毁地点 | 快速回联邦,方便快捷! |
player.modav carryweight 数字 |
修改负重 | 谨慎使用,别超过八位数! |
player.additem 物品ID 数量 |
添加物品 | 找到物品ID,就能轻松获得想要的物品! |
除了这些,我还发现了一些其他的代码,比如tai可以开关AI,tcai可以开关战斗AI,killall可以杀掉场景中除关键人物和队友外的人,Kill [目标ID]可以杀掉指定目标人物。这些代码用起来也很方便,不过我一般只在遇到特别棘手的情况时才会使用。
辐射4的代码确实让游戏体验变得更加丰富多彩了,但是呢,适度使用才是关键。毕竟,游戏主要的乐趣还是在于探索、挑战和故事本身。过度依赖代码,反而会失去很多乐趣。 就像吃东西一样,偶尔用用“作弊器”调剂一下,就像吃点儿甜点一样,但是天天吃甜点,身体也会受不了的。
所以啊,玩游戏嘛,开心重要! 大家觉得还有什么好玩的代码或者游戏技巧,可以一起分享一下哦!