哎,近又开始重温《仙剑奇侠传五》了,这游戏我至少通关了三次吧,每次玩都有不一样的感觉。虽然现在手游版要关服了,有点可惜,不过单机版还能玩,这就足够了。说起来,这游戏当年可是让我惊艳了一把,画面、剧情、音乐,都挺不错的,尤其是那几个主角,个个都性格鲜明,各有各的魅力。
这游戏安装可简单了,以前是买光盘,现在直接在steam或者WeGame上就能买到,下载安装也方便得很,跟着提示点几下就搞定了。版本的话,我玩的是初的版本,感觉挺经典的,没必要去追求什么特别版本。
游戏一开始就是姜云凡这小子下山闯荡江湖的故事,这剧情啊,怎么说呢,有点像武侠剧,又有点仙侠的感觉,反正挺带感的。 刚开始玩的时候,我那叫一个迷糊,这地图啊,真是大得离谱,到处都是迷宫,转悠半天都找不到路,还老是碰到一些莫名其妙的怪。不过玩久了就习惯了,甚至还能找到一些捷径,想想当初摸索的过程,也是一种乐趣。
战斗系统是回合制的,挺经典的,上手容易,但要玩好可不容易。要我说,这游戏关键的就是练级和配招,不同的怪用不同的招数,打起来才爽。我记得当时为了刷某个BOSS的装备,可是刷了好多次,后终于搞定了,那成就感,甭提多高了。 还有就是炼化系统,这可是个好东西,可以提升装备属性,而且还能合成一些厉害的装备,这都需要技巧,要根据角色特点来选择。
角色 | 推荐技能 | 练级建议 |
---|---|---|
姜云凡 | 霸体、回血技能 | 多刷练级点,提升物理攻击 |
唐雨柔 | 群体攻击、控制技能 | 提升法术攻击和命中率 |
小蛮 | 单体高爆发、辅助技能 | 提升物理攻击和暴击率 |
龙幽 | 群体控制、防御技能 | 提升防御和血量 |
游戏里还有很多支线任务,这些任务有的可以获得不错的奖励,有的能增加角色的好感度。我个人比较喜欢完成支线任务,感觉能更深入地了解游戏的世界观和人物背景。话说,唐雨柔、小蛮、还有龙幽这三个妹子,个个都各有千秋,选谁当队友都挺好,就看个人喜好了。 而且,攻略这些妹子可是有技巧的,送礼物、触发剧情,才能提升好感度,终解锁一些隐藏剧情或者结局。 不过,我承认,我都是按着攻略来的,不然那些隐藏剧情我可能永远都找不到。
说起来,这游戏地图设计确实有点绕,有时候明明就在附近的东西,愣是找不到,这让我这个路痴玩家真是头疼。不过也正是因为这些迷宫,才让游戏更有探索的乐趣吧。记得有一次,我为了找一个隐藏的宝箱,可是在迷宫里转悠了半天,后终于找到了,那种感觉真是爽歪歪。
对了,这游戏的音乐也超好听,尤其是战斗音乐,听着特别燃。还有那些场景音乐,也非常有感觉,每次玩游戏,我都喜欢把声音开大一些,感觉能更沉浸在游戏的世界里。
还有,游戏里那些小细节也处理得挺不错的,比如一些人物的表情、动作,都做得挺生动的,感觉很有代入感。还有那些场景设计,也挺有古风的感觉,看着很舒服。
《仙剑奇侠传五》是一款值得一玩再玩的游戏,虽然有些地方可能略微有些不足,但瑕不掩瑜,它在国产单机游戏里的地位还是相当高的。
现在手游版要关服了,大家是不是也感觉有点遗憾呢? 不过,单机版还在,大家可以继续回味一下这款经典游戏。 说起来,你们玩这款游戏的时候,有没有什么特别难忘的经历或者技巧呢? 不妨分享一下吧。
难点 | 解决方法 |
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迷宫难找路 | 多利用地图,寻找捷径,或者参考攻略 |
BOSS战难度高 | 提升角色等级和装备,合理搭配技能 |
支线任务繁琐 | 可以根据自己的喜好选择完成,不必强求完成 |