哎,说起来红警总统这事儿,还真有点儿意思!咱玩儿红警那可是从小学就开始的,各种版本都玩儿过,对这“总统”的也算是有点儿发言权了。
首先得说,这红警的总统,其实还真不是一个固定的说法。这得看你是玩儿哪个版本,哪个阵营。你想啊,红警1,那会儿还没那么复杂的剧情,哪有什么总统?就是你选个阵营,然后开打呗!所以说,红警1里根本就没有什么总统的概念。
到了红警2,情况就复杂多了。这游戏里三个阵营,苏联、盟军(美国)和尤里阵营,每个阵营的“老大”感觉都不太一样。
苏联那边,感觉就是那种铁腕人物,一股子大哥大的气势,虽然没明说谁是总统,但感觉就是总指挥,一言堂的那种。你要说他像谁?嗯……我感觉有点儿像二战时期的苏联领导人,当然,这只是我个人的感觉哈,游戏里也没直接说是谁。
然后是盟军,这边的感觉就比较“民主”一些了,虽然也有个总指挥,但是感觉不像苏联那边那么强势。这美国总统,游戏里倒是没直接点名道姓,但是从剧情和单位设定来看,感觉就是那种“自由世界领袖”的形象,有点儿像是好莱坞大片里的总统那样,霸气侧漏,但是又不失正义感。
尤里阵营嘛……那玩意儿就更不一样了。尤里自己就是个反派,哪里还有什么总统?他就是他自己,整个游戏里的boss,想怎么玩儿就怎么玩儿。
再到红警3,这游戏里的设定就更复杂了。盟军、苏联和帝国,每个阵营都有自己的领导人物,但是这领导人物和咱们平时说的“总统”感觉不太一样。比如说盟军的阿克曼总统,那可是个狠角色,为了胜利什么都干得出来,完全不像咱们印象中的那种“总统”形象。苏联那边嘛,感觉跟红警2差不多,都是那种强势的领导人。帝国……那更不用说了,天皇那可是神一样的存在。
所以说,这红警里的“总统”,还真不是一个简单的概念。它随着游戏版本的不同,阵营的不同,而变化。
游戏版本 | 阵营 | 领导人/类似总统角色 | 个人感受 |
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红色警戒1 | 盟军、苏联 | 无明确设定 | 纯军事对抗,没啥总统概念 |
红色警戒2 | 盟军、苏联、尤里 | 盟军:隐含的美国总统形象;苏联:类似苏联领导人的形象;尤里:尤里本人 | 盟军感觉比较民主,苏联强势,尤里是反派头子 |
红色警戒3 | 盟军、苏联、帝国 | 阿克曼总统(盟军)、苏联类似领导人、天皇(帝国) | 各有特色,阿克曼比较极端,苏联强硬,帝国神秘 |
再说说游戏技巧。其实玩儿红警,没啥特别高深的技巧,主要就是资源管理、兵种搭配和战略战术。 资源管理就是得会攒钱,别乱花钱,该升级的时候升级,该造兵的时候造兵。兵种搭配嘛,得根据对手的情况来调整,别一股脑儿就造一种兵,那样容易被克制。战略战术就更重要了,得会利用地图地形,合理安排兵力部署,争取以小的代价取得大的胜利。
对了,安装游戏也很简单,下载个安装包,然后一步一步跟着提示走就行了。版本嘛,我个人比较喜欢红警2尤里的复仇,这版本兵种比较丰富,玩儿起来也比较有意思。
至于下载安装,现在网络上资源多的是,随便下一个就行,不过要注意下载正规的资源,别下载到病毒了。 不同的平台,下载方式也不一样。如果是电脑,一般都是下载一个安装包,然后双击安装就行了。如果是手机,一般都是下载一个apk文件,然后安装就行了。
想问问大家,你们觉得哪个版本的红警有意思?又或者,你们喜欢哪个阵营的领导人? 说说你们的看法呗!