哎,说起红警和星际,那可是满满的回忆啊!要说“红警早星际早”,其实还真不好说,得看你怎么理解“早”。要是论时间,那肯定是红警早。我记得我次接触红警,还是在亲戚家那台老掉牙的486电脑上,画面渣的,但玩起来那叫一个带劲! 那时候星际还没出来呢,红警简直就是网吧霸主,一群人在那儿喊“尤里!尤里!”的,热闹得很。
不过,要说影响力,星际后来居上,那也是妥妥的。毕竟人家WCG都办起来了,职业比赛,选手训练,那场面,比我们那时候在网吧里乱玩可高级多了。红警虽然也有比赛,但规模和影响力跟星际比还是差了一截。
现在想想,其实两款游戏各有千秋。红警,简单粗暴,爽快刺激。各种兵种随意造,资源够,就能一直生产,根本不用担心人口上限,这对于我这种喜欢堆兵线的玩家来说,简直不要太爽! 我喜欢用盟军,狗海战术,那画面,想想都觉得过瘾!当然,苏联的熊坦克和光棱坦克也挺厉害,尤里复仇里的心灵控制更是骚操作,抓几个对方的超级武器,那简直是逆风翻盘的利器。 至于盟军和苏联的科技树,我记得也蛮简单的,不用像星际那样研究半天,玩起来很轻松。
阵营 | 特色兵种 | 我的个人评价 |
---|---|---|
盟军 | 光棱坦克、磁暴线圈、空中坦克 | 均衡,易上手,后期狗海无敌 |
苏联 | 熊坦克、磁暴线圈、天王星 | 坦克强势,防御力高,尤里复仇更是花样百出 |
尤里 | 心灵控制、盖特机枪兵、尤里复仇 | 阴险狡诈,喜欢玩心理战,充满乐趣 |
星际呢,就比较策略性了,兵种克制关系复杂,地图也比红警小得多,需要更精细的操作和战术规划。我玩星际,技术不行,总被虐,所以玩得比较少。而且,星际的科技树,那简直是让人头秃,各种升级,各种研究,感觉比红警复杂多了。 不过,星际的剧情和背景设定确实要比红警更有深度,种族间的对抗,宇宙的浩瀚,玩起来有一种史诗感。 记得当时玩虫族,那小狗和蟑螂,不要太可爱,虽然说打起来很恶心。
说到底,安装和下载都很简单,现在网上资源多的是,随便找个网站搜一下“红色警戒”或者“星际争霸”,就能找到各种版本。 我以前玩的是红警1和星际1,现在偶尔还会玩玩一些重制版或者mod,感觉还是蛮有意思的。 当然,你要是想玩正版,去steam上买也是可以的,只不过价格嘛,你懂的,还是怀念以前在网吧十块钱一小时的快乐时光。
至于版本,红警1和尤里复仇我都玩过,星际1更是经典中的经典。 现在也有不少重制版和高清版,画质提升了不少,玩起来体验更好。 如果你想体验一下当年的感觉,可以试试老版本,画面虽然粗糙,但是乐趣依然满满。如果你追求更好的视觉效果和游戏体验,那么新的高清重制版是不错的选择。 下载安装也都很方便,随便找个靠谱的网站就能下载到,不用担心病毒啥的,注意选择正规渠道就可以了。
我还记得以前在网吧里,经常会跟朋友一起玩红警,一人操控一个阵营,然后互相攻击,那叫一个激烈!有时候为了争夺资源点,打得那叫一个天昏地暗,后看谁先把对方的基地拆了。 现在回想起来,那真是美好的回忆啊。 星际虽然也玩,但总觉得没有红警那么容易上手,而且对操作的要求也比较高,所以玩得比较少。
游戏名称 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
红色警戒 | 简单易上手,资源充足,兵种多样,爽快刺激 | 画面相对粗糙,策略性略逊于星际 |
星际争霸 | 策略性强,种族特色鲜明,画面精美,剧情引人入胜 | 上手难度较高,操作要求高,科技树复杂 |
所以说,红警早星际早,其实并没有的答案,关键还是看个人喜好。 喜欢简单粗暴,爽快刺激的,可以选择红警;喜欢策略性强,挑战性高的,可以选择星际。 对我来说,两款游戏我都喜欢,各有各的魅力。
那么,你觉得红警和星际,哪一款更让你印象深刻呢?你又有什么独特的玩法和技巧呢? 分享一下你的游戏体验吧!