红警编辑地图技巧全解:新手也能轻松制作地图

要说这红警编辑地图,嘿,那可是我年轻时的心头好! 现在虽然年纪大了,手速也跟不上了,但偶尔还是会打开看看,回味一下当年的快乐。 可不是那些动不动就搞什么超高难度地图的家伙,我就是个easy玩家,喜欢简单粗暴,地图好看就行!

得说下版本。我用的比较老,是红警2的编辑器,那个FinalAlert2联盟版,界面虽然看着有点老土,但用起来顺手,我就不折腾那些花里胡哨的新版了。下载安装嘛,网上搜一下一大堆,注意选择靠谱的网站就行,别下载到病毒了,那就得不偿失了。 记得以前为了下载个地图编辑器,还跑去网吧蹭网,现在想想真是不容易啊!

这地图编辑器打开之后,首先映入眼帘的就是一片空白,这就好比一张白纸,任你发挥。我一般先从地形开始,这可是地图的灵魂! 我可不像那些高手,什么高低起伏、悬崖峭壁,弄得跟真的一样。我啊,就喜欢平平整整的,简单直接。先铺一条主干道,再弄几条岔路,连接各个资源点。资源点嘛,石油、矿藏,这些必不可少,别藏太深,不然玩家找不到就难受了。

然后就是地表了。草地是我的爱!绿油油的一片,看着就舒服。那些土啊石头的,就用在矿区周围,显得真实一点。至于公路嘛,我一般用暗色公路,感觉比亮色公路看着更舒服,也更能和周围环境融合。 悬崖? 说实话,我很少用,太麻烦了! 建桥也麻烦,那桥梁维修小屋还得放在桥附近,不然修桥修半天,这谁受得了? 我宁可地图平坦一些,简单方便!

建筑物就更随意了,我喜欢把各种建筑物随意地散落在地图上,什么兵营、电厂、兵工厂…… 再放几个防御建筑,比如炮塔、导弹发射井,增加一些挑战性,但也不能放太多,不然玩家就太难了,玩起来没意思。 至于那些什么五角大厦、克里姆林宫、席尔斯大厦,我一般都放上,看着热闹嘛! 不过听说占领了这些建筑物会有特殊奖励,比如海豹突击队、尤里、间谍卫星等等,这些我倒是没太注意过,哈哈。 再加几个油井、医院、秘密作战实验室之类的,让地图看起来更丰富一些,细节方面我就没那么讲究了。

别忘了给地图起个响亮的名字,比如“我的快乐家园”、“简单粗暴版”、“easy模式”之类的,哈哈。 保存地图的时候,也一定要注意保存路径,不然找不到可就亏大了。

说实在的,我做地图没啥技巧,就是随心所欲,想怎么弄就怎么弄。 不像那些高手,各种奇思妙想,什么高低落差,什么特殊地形,做的地图玩起来惊险刺激,我可玩不来。 我就是喜欢简单,喜欢easy,地图好看,玩家玩得开心,这就足够了。

下面是一些我常用的地图元素以及我的个人偏好:

元素 我的偏好 备注
地形 平坦为主,少量小山丘 避免过于复杂的地形
道路 主干道+少量岔路 方便玩家移动
地表 大部分草地,矿区为土地 视觉效果好,易于辨认
建筑物 各种建筑物随意分布 增加地图趣味性
资源 石油、矿藏等资源点均匀分布 避免资源争夺过于激烈

制作红警地图对我来说,就是一种放松娱乐的方式,不用太刻意追求什么技巧,只要自己玩得开心就好。 大家有空也可以试试,感受一下这简单粗暴的快乐! 你们在做地图的时候,都喜欢用什么元素呢? 分享一下你们的经验吧!