要说近迷上的游戏啊,那必须是《纪元2205》!这游戏,怎么说呢,就是那种看着挺复杂,玩起来还挺轻松的类型,特别适合我这种easy玩家。 不像某些游戏,上来就各种教程轰炸,搞得我头都大了,这个游戏上手还挺容易的,慢慢摸索就能玩明白。
刚开始玩的时候,我还挺兴奋的,毕竟是未来题材嘛,在月球上建基地,想想就刺激!我记得我当时下载安装过程还挺顺利的,直接在育碧的平台上买的,下载速度也挺快,没遇到什么卡顿啥的。游戏文件大小也不算特别大,我电脑配置一般般都能流畅运行,这点很满意。 说到版本,我玩的是初的版本,没搞那些什么DLC啊mod啊的,原汁原味地体验游戏,我觉得也挺好的。
游戏一开始,就是让你在格陵兰岛上建立你的个城市,然后慢慢发展,解锁新的区域,再到后征服月球。整个过程,就像盖积木一样,一步一步来,看着自己的城市慢慢壮大,成就感满满的!我记得次建成一个大型发电站的时候,那叫一个开心啊,感觉自己就是未来的城市规划大师!
当然,游戏里也有一些小技巧,我慢慢摸索出来的。比如,前期一定要注意资源的合理分配,别把资源都堆在一个地方,要均衡发展。还有就是,别忘了升级科技,科技才是生产力啊!前期发展电力和民居是重要的,满足了居民的需求,才能有更多的人口,才能发展更高级的建筑。
我玩游戏有个习惯,就是喜欢把城市规划得漂漂亮亮的,虽然这游戏里建筑风格比较单一,但我也会尽力把城市布局得井然有序,看着舒服。有时候还会给自己设定一些小目标,比如,要在多少天内达到多少人口,或者建多少个特定的建筑,这样玩起来更有动力。
说到资源,游戏里的资源种类还挺多的,除了电力,还有食物、水、金属等等。有时候,资源不够用了,我就得安排运输船去别的地区运输资源,这个过程还挺有意思的。当然,偶尔也会遇到一些意外情况,比如资源运输船被海盗袭击了,这时候就得派军队去保护了。这游戏让我体会到,管理一个城市真的不容易,要考虑的因素太多了!
下面我整理了一个简单总结一下游戏中我个人觉得比较重要的资源以及获取途径:
资源 | 主要获取途径 | 重要性 |
---|---|---|
电力 | 发电站(燃煤、核能、太阳能等) | 高 |
食物 | 农场、渔场、食品加工厂 | 极高 |
水 | 水厂、海水淡化厂 | 高 |
金属 | 矿山、冶炼厂 | 中 |
石油 | 油田、炼油厂 | 中 |
这游戏玩起来其实也没那么难,虽然一开始会感觉有点迷茫,但慢慢地你就会找到感觉。 我个人觉得关键的是要耐心,不要急于求成,一步一个脚印地发展,才能终建立起一个繁荣的城市。而且,游戏里还有各种各样的成就等待你去解锁,这也能让你保持玩下去的动力。
对了,我还发现一个挺有意思的设定,就是游戏里会有一些突发事件,比如地震、火山爆发等等,这时候就要考验你的应变能力了。有时候,处理不好这些突发事件,你的城市就会遭受很大的损失。这些事件增加了游戏的挑战性,也让游戏过程更加刺激。
《纪元2205》是一款值得推荐的游戏,画面精美,玩法轻松,而且内容丰富,很容易让人沉迷其中。虽然我的游戏进度不算特别快,但我玩得很开心,这才是重要的!
我想问问大家,你们在玩《纪元2205》的时候,有什么特别喜欢的建筑或者策略吗?或者遇到过什么特别棘手的难题?欢迎大家一起分享讨论!